これが以前に回答されている場合は申し訳ありませんが、回答を見つけることができませんでした。
Win32 アプリケーションでペイントを行っていますが、オブジェクト (四角形など) を 1 回だけペイントする必要があるシナリオがかなりあります。現在、このためのブラシを作成している方法は次のとおりです。
HBRUSH sampleBrush = CreateSolidBrush(RGB(1, 119, 158));
SelectObject(myDC, sampleBrush);
// Do some painting on DC using brush
DeleteObject(sampleBrush);
ブラシの作成、ハンドルの保存、DC への選択、ブラシの使用、メモリの解放。
ただし、代わりに次のことを行う場合:
SelectObject(myDC, CreateSolidBrush(RGB(1, 119, 158)));
作成したブラシのハンドルを保存していないため、メモリ管理が必要ですか? もしそうなら、どうすればメモリを解放できますか?