その場でディレクショナル ライトの光の強度を変更する方法はありませんか? それとも周辺光?
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(ambientLight);
directionalLightL = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, dLight, 0);
directionalLightL.position.set(dlpX, dlpY, dlpZ);
scene.add(directionalLightL);
これは最初にレンダリングするために行われますが、後で特定のライトの強度を 1 つだけ変更するにはどうすればよいですか? ライトを削除/再追加しますか? ドムで見つけて変更しますか?私が気づいていないAPIの何か?