ローカル ビデオ (将来的にはデバイスから) からバッファを取得し、このバッファを deocde する ffmpeg のカスタム読み取り関数を実装しようとしています。
だから、ここに私の読み取り機能があります
int IORead(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
{
FileReader* datrec = (FileReader*)opaque;
int ret = datrec->Read(buf, buf_size);
return ret;
}
FileReader に関しては:
class FileReader {
protected:
int fd;
public:
FileReader(const char *filename){ //, int buf_size){
fd = open(filename, O_RDONLY);
};
~FileReader() {
close(fd);
};
int Read(uint8_t *buf, int buf_size){
int len = read(fd, buf, buf_size);
return len;
};
};
そして私の実行のために:
FileReader *receiver = new FileReader("/sdcard/clip.ts");
AVFormatContext *avFormatContextPtr = NULL;
this->iobuffer = (unsigned char*) av_malloc(4096 + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
avFormatContextPtr = avformat_alloc_context();
avFormatContextPtr->pb = avio_alloc_context(this->iobuffer, 4096, 0, receiver, IORead, NULL, NULL);
avFormatContextPtr->pb->seekable = 0;
int err = avformat_open_input(&avFormatContextPtr, "", NULL, NULL) ;
if( err != 0)
{...}
// Decoding process
{...}
ただし、avformat_open_input()
が呼び出されると、読み取り関数IORead
が呼び出され、最後に到達するまでファイルを読み取り続け、clip.ts
その後終了し、デコードするデータがない状態でデコード プロセスに到達します (すべてが消費されたため)。
特にこのコードの何が問題なのかわかりません
AVFormatContext *avFormatContextPtr = NULL;
int err = avformat_open_input(&avFormatContextPtr, "/sdcard/clip.ts", NULL, NULL) ;
ファイルの終わりに到達するまでブロックされません。
何か不足していますか?私はあなたの助けに感謝します。