申し訳ありませんが、この例は C であり、C++ ではありません。適応するのは難しくありません。
~ $ gcc -mfpmath=387 -mno-sse2 c.c
~ $ ./a.out
incredible but true.
~ $ gcc -mfpmath=sse -msse2 c.c
~ $ ./a.out
~ $ cat c.c
#include "stdio.h"
double d = 3. / 7.;
double d1 = 3.;
int main() {
if (d != d1 / 7.)
printf("incredible but true.\n");
return 0;
}
gcc -msse2 -mfpmath=sse
厳密な IEEE 754 コンパイラです。そのコンパイラでは、if
が取られることはありません。ただし、gcc -mno-sse2 -mfpmath=387
精度の高い 387 ユニットを使用する必要があります。!=
テスト前に精度が低下することはありません。テストは、右側の 3. / 7. の拡張精度の結果を、左側の同じ除算の倍精度の結果と比較することになります。これにより、奇妙に見える動作が発生します。
gcc -msse2 -mfpmath=sse
とはどちらgcc -mno-sse2 -mfpmath=387
も規格に準拠しています。前者は簡単に SSE2 命令を生成できるため、厳密な IEEE 754 実装を提供できますが、後者は古い命令セットで最善を尽くさなければなりません。
次のようなループ:
while (eps1 != 1.0f)
eps /= 2.0f, eps1 = 1.0f + eps;
eps1
型の宣言された withは、float
拡張精度に関してより堅牢である必要があります。
比較前に切り捨てられない x87 コードを生成するコンパイラは次のとおりです。
~ $ gcc -v
Using built-in specs.
Target: i686-apple-darwin11
Configured with: /private/var/tmp/llvmgcc42/llvmgcc42-2336.11~148/src/configure --disable-checking --enable-werror --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/llvm-gcc-4.2 --mandir=/share/man --enable-languages=c,objc,c++,obj-c++ --program-prefix=llvm- --program-transform-name=/^[cg][^.-]*$/s/$/-4.2/ --with-slibdir=/usr/lib --build=i686-apple-darwin11 --enable-llvm=/private/var/tmp/llvmgcc42/llvmgcc42-2336.11~148/dst-llvmCore/Developer/usr/local --program-prefix=i686-apple-darwin11- --host=x86_64-apple-darwin11 --target=i686-apple-darwin11 --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Thread model: posix
gcc version 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.11.00)
ここに別のものがあります:
~ $ clang -mno-sse2 c.c
~ $ ./a.out
incredible but true.
~ $ clang -v
Apple LLVM version 4.2 (clang-425.0.24) (based on LLVM 3.2svn)
Target: x86_64-apple-darwin12.3.0
Thread model: posix