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次のコードは典型的なものを実行すると思います

  • デバイスにコピー
  • カーネルを呼び出す
  • ホストにコピーバック

ワークフロー。

  1. 私が非常に奇妙なことに気付いたのは、NSight Profiler で Trace Application オプションを使用したとき、レポートで「スタック トレース」をオンにして、最もコストのかかる操作が太字の行であることがわかりました。他の memoCopy 操作のコストは、この memoCopy 操作の 10% 以下にすぎません。

    これは、カーネルを呼び出した後の最初の行であるため、プロファイラーが何らかの同期のコストをこの特定の memoCopy 操作のコストに含めたためですか?

  2. 私が取り組んでいる問題のような、非常に頻繁な同期と結果をホストに「返す」必要がある問題について、ベストプラクティスに関する一般的なアドバイスを誰かが提供できますか? 特に 2 つのオプションについて考えていましたが、最終的に役立つかどうかはわかりません

    • 「ゼロコピー」メモリを使用する (例 11.2 による CUDA)
    • アトミック操作を使用して my how 同期を作成する

{

int numP = p_psPtr->P.size();
int numL = p_psPtr->L.size();

// Out partition is in Unit of the Number of Particles
int block_dim = BLOCK_DIM_X;
int grid_dim = numP/block_dim + (numP%block_dim == 0 ? 0:1);

vector<Particle> pVec(p_psPtr->P.begin(), p_psPtr->P.end());
Particle *d_part_arr = 0;
Particle *part_arr = pVec.data(); 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_part_arr, numP * sizeof(Particle)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_part_arr, part_arr, numP * sizeof(Particle), cudaMemcpyHostToDevice));

vector<SpringLink> lVec(p_psPtr->L.begin(), p_psPtr->L.end());
SpringLink *d_link_arr = 0;
SpringLink *link_arr = lVec.data(); 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_link_arr, numL * sizeof(SpringLink)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_link_arr, link_arr, numL * sizeof(SpringLink), cudaMemcpyHostToDevice));

Point3D *d_oriPos_arr = 0;
Point3D *oriPos_arr = p_originalPos.data(); 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_oriPos_arr, numP * sizeof(Point3D)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_oriPos_arr, oriPos_arr, numP * sizeof(Point3D), cudaMemcpyHostToDevice));

Vector3D *d_oriVel_arr = 0;
Vector3D *oriVel_arr = p_originalVel.data(); 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_oriVel_arr, numP * sizeof(Vector3D)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_oriVel_arr, oriVel_arr, numP * sizeof(Vector3D), cudaMemcpyHostToDevice));

Point3D *d_updPos_arr = 0;
Point3D *updPos_arr = p_updatedPos.data(); 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_updPos_arr, numP * sizeof(Point3D)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_updPos_arr, updPos_arr, numP * sizeof(Point3D), cudaMemcpyHostToDevice));

Vector3D *d_updVel_arr = 0;
Vector3D *updVel_arr = p_updatedVel.data(); 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_updVel_arr, numP * sizeof(Vector3D)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_updVel_arr, updVel_arr, numP * sizeof(Vector3D), cudaMemcpyHostToDevice));

int *d_converged_arr = 0;
int *converged_arr = &p_converged[0]; 
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&d_converged_arr, numP * sizeof(int)));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(d_converged_arr, converged_arr, numP * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice));

// Run the function on the device
handleParticleKernel<<<grid_dim, block_dim>>>(d_part_arr, d_link_arr, numP,
    d_oriPos_arr, d_oriVel_arr, d_updPos_arr, d_updVel_arr, 
    d_converged_arr, p_innerLoopIdx, p_dt);

**HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(oriPos_arr, d_oriPos_arr, numP * sizeof(Point3D), cudaMemcpyDeviceToHost));**
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(oriVel_arr, d_oriVel_arr, numP * sizeof(Vector3D), cudaMemcpyDeviceToHost));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(updPos_arr, d_updPos_arr, numP * sizeof(Point3D), cudaMemcpyDeviceToHost));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(updVel_arr, d_updVel_arr, numP * sizeof(Vector3D), cudaMemcpyDeviceToHost));
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(converged_arr, d_converged_arr, numP * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost));

}

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