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私はゲーム開発が初めてなので、誰かが私を案内したり、モンスターインクラン、メガランのようにゲームのジャンプをより現実的にするのを手伝ったりできますか? シンプルなジャンプを作成するためのbox2dコードを試しました このコードを使用しています

b2Vec2 impulse = b2Vec2([self body]->GetMass()*vert, [self body]->GetMass()*horz);
    b2Vec2 impulsePoint = [self body]->GetWorldCenter();//GetWorldPoint(b2Vec2(5.0/100.0, -15.0/100.0));
    [self body]->ApplyLinearImpulse(impulse, impulsePoint);

しかし、それは私に正しい結果を与えていません.すべてのゲームが持っている正確なロジックまたはテクニックが必要です. ゲームプレイでゲームをより魅力的にすることができるように、本、チュートリアル、またはサンプルコードを提案してもらえますか。また、より長いジャンプを行う方法を教えてください。私はたくさん検索しましたが、ウェブ上で良いチュートリアルやものが見つからなかったので、ここで質問することにしました。英語が苦手で申し訳ありません。

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