クラスメソッドについて質問です。まずここに私のコードがあります:
typedef enum Colors {
PresetColorsWhite=0,
PresetColorsBlue=1,
PresetColorsLightGray=2,
PresetColorsGray=3,
PresetColorsRed=4,
PresetColorsGreen=5,
PresetColorsYellow=6,
PresetColorsOrange=7,
PresetColorsPurple=8,
PresetColorsBrown=9,
} PresetColors;
@interface PresetColor : NSObject
@property UIColor *color;
@property NSString *colorName;
-(void)initWithPresetColor:(PresetColors)presetColor;
-(NSArray *)getAllColorNames;
-(UIColor *)getColorWithPresetColor:(PresetColors)presetColor;
そして実装:
@interface PresetColor()
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *colorArray;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *colorNamesArray;
@end
@implementation PresetColor
@synthesize color = _color;
@synthesize colorName = _colorName;
-(id)init{
[self initWithPresetColor:PresetColorsWhite];
return self;
}
-(void)initWithPresetColor:(PresetColors)presetColor{
[self setupDictionaries];
self.color = [self.colorArray objectAtIndex:presetColor];
self.colorName = [self.colorNamesArray objectAtIndex:presetColor];
}
- (void)setupDictionaries {
self.colorArray = [[NSMutableArray alloc]init];
[self.colorArray insertObject:[UIColor whiteColor] atIndex:PresetColorsWhite];
[self.colorArray insertObject:[UIColor blueColor] atIndex:PresetColorsBlue];
[self.colorArray insertObject:[UIColor lightGrayColor] atIndex:PresetColorsLightGray];
[self.colorArray insertObject:[UIColor grayColor] atIndex:PresetColorsGray];
[self.colorArray insertObject:[UIColor redColor] atIndex:PresetColorsRed];
[self.colorArray insertObject:[UIColor greenColor] atIndex:PresetColorsGreen];
[self.colorArray insertObject:[UIColor yellowColor] atIndex:PresetColorsYellow];
[self.colorArray insertObject:[UIColor orangeColor] atIndex:PresetColorsOrange];
[self.colorArray insertObject:[UIColor purpleColor] atIndex:PresetColorsPurple];
[self.colorArray insertObject:[UIColor brownColor] atIndex:PresetColorsBrown];
self.colorNamesArray = [[NSMutableArray alloc]init];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"White", nil) atIndex:PresetColorsWhite];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Blue", nil) atIndex:PresetColorsBlue];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"LightGray", nil) atIndex:PresetColorsLightGray];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Gray", nil) atIndex:PresetColorsGray];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Red", nil) atIndex:PresetColorsRed];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Green", nil) atIndex:PresetColorsGreen];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Yellow", nil) atIndex:PresetColorsYellow];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Orange", nil) atIndex:PresetColorsOrange];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Purple", nil) atIndex:PresetColorsPurple];
[self.colorNamesArray insertObject:NSLocalizedString(@"Brown", nil) atIndex:PresetColorsBrown];
}
- (NSArray *)getAllColorNames {
return [self.colorNamesArray copy];
}
- (UIColor *)getColorWithPresetColor:(PresetColors)presetColor{
return [self.colorArray objectAtIndex:presetColor];
}
私のアプリで実現したいのは、ユーザーが事前定義された色から選択できるようにすることです。データベースには、typedef からの整数のみを保存する必要があります。typedef
現在、対応する'dPresetColors
をキーとして、Colors と ColorDescriptions を配列に保存する最も簡単な方法を探しています。もちろん、一部のメソッドはオブジェクト用である必要がありますが、一部はクラスメソッドである必要があります。私はメソッドを意味します-(UIColor *)getColorWithPresetColor:(PresetColors)presetColor;
実際にはクラスメソッドなどである必要があります.しかし、配列を毎回初期化せずにどうすればそれを行うことができますか? もちろん、そこから複雑な switch ステートメントを作成することもできますが、配列を使用して別の方法があるかどうか疑問に思ったので、オブジェクトにキーを設定する場所は 1 か所だけで、それ以外の場所はありませんか? 私が言いたいことが明確であることを願っています:)