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私は自分の問題を何度もグーグルで検索しましたが、役立つものは何も見つかりませんでした。

FFTS 実装 ( https://github.com/anthonix/ffts ) を使用して、オーディオ入力フレームで FFT を処理する iPhone アプリケーションを開発しました。

xCode を使用して iPhone 5 でアプリケーションを実行するとすべてうまくいきますが、スタンドアロン モードで実行すると (xCode ランチャーではなく iPhone のアプリ アイコンをクリックすることを意味します)、アプリケーションは起動しますがクラッシュします。 FFTS 命令が呼び出されるとすぐに。

クラッシュ レポートのスタック トレースは次のとおりです。

0   libsystem_c.dylib           0x3b163eb0 sys_icache_invalidate + 8
1   FFTApp                      0x002f6b80 ffts_generate_func_code + 6252
2   FFTApp                      0x002f4094 ffts_init_1d + 2084
3   FFTApp                      0x002cab86 APFFTProcessor::APFFTProcessor(int) (APFFTProcessor.cpp:49) 

FFT 実装を切り替えて、FFTS の代わりに vDSP を使用すると、xCode とスタンドアロン モードを介してすべてがうまくいきます。

この問題が発生する理由についてはまったくわかりませんが、誰かが私を助けることができれば幸いです:-)

ご清聴ありがとうございました。良い一日を!

セバスチャン。

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