Unity3d プラグインに使用するライブラリ プロジェクトを作成しようとしています。すべて正しいですが、たとえばカスタムのprogressDialogを表示しようとすると、Resources$NotFoundExceptionを取得してこれを行っています
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(com.myapp.test.R.layout.loading, null);
layout.setMinimumWidth((int)(displayRectangle.width() * 0.9f));
layout.setMinimumHeight((int)(displayRectangle.height() * 0.9f));
progress.setView(layout);
私は何か間違ったことをしていますか?私のライブラリ プロジェクト (jar ファイル) には、レイアウトやリソースが含まれていないようです... Eclipse の設定を入れました ライブラリは true です。