テトリスで行をクリアすると、奇妙なことがいくつか発生します...
ボードの幅と高さを同じ (10 と 10) に設定した場合:
board = new Board(10, 10, 35);
以下によって決定されます。
public Board(int w, int h, int ts) {
width = w;
height = h;
tilesize = ts;
grid = new Tile[width][height];
...
}
public int getWidth() {
return width * tilesize;
}
public int getHeight() {
return height * tilesize;
}
行のクリアは正常に機能しているようです (ただし、その下に非表示の行がある理由はわかりませんが、JFrame に完全に収まるはずではありませんか?):
しかし、幅と高さを別々に設定すると (ここでは 10 と 12)、行はクリアされません。
board = new Board(10, 12, 35);
行のクリア:
public void checkBottomFull() {
System.out.println(grid.length);
int lines = 0;
for(int row = grid.length-1; row >= 0; row--) {
while (isFull(row)) {
lines++;
clearRow(row);
}
}
}
public boolean isFull(int row) {
for (int col = 0; col <= grid[row].length-1; col++) {
while(grid[col][row] == null) {
return false;
}
}
return true;
}
public void clearRow(int rowToClear) {
for(int row = rowToClear; row > 0; row--) {
for(int col = 0; col < grid[row].length; col++) {
grid[col][row] = grid[col][row-1];
}
}
}
寸法が等しいと行がクリアされる理由は何ですか? なぜそれが重要なのですか?
ありがとう!
問題は見つかったと思いますが、解決しようとするとエラーがスローされます。
以前は、checkBottomFull()
10 ( ) に等しい grid.length-1 をループしていましたが、for(int row = grid.length-1; row >= 0; row--) {
高さ (行) を 12gameBoard = new Board(10, 12, 35);
にしたので、10 行ではなく 12 行をループする必要があります。行...
そのため、行を 12 に、列を 10 にハードコードしました...
//loop through all rows (12 rows)
public void checkBottomFull() {
System.out.println(grid.length);
for(int row = 12; row > 0; row--) {
while (isFull(row)) {
clearRow(row);
}
}
}
//loop through all columns in that row (10 columns)
public boolean isFull(int row) {
System.out.println(grid[row].length);
for (int col = 0; col <= 10; col++) {
if(grid[col][row] == null) {
return false;
}
}
return true;
}
しかし、それは IndexOutOfBounds 例外をスローしています...
理由がわからない