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現在、XNA と VS2010 を利用した 2D ピンボール ゲームに取り組んでおり、問題が発生しました。

まず、2 つのパドルがあり、それぞれにバウンディング ボックスがあります。私が知る限り、draw メソッドを使用しない限り、Rectangle を回転させることはできません。ただし、このタイプの回転は機能しません。長方形の寸法は実際には移動していないため、移動するために描画されているだけです。

次に、線の使用に移りました。ペン ツールを使用するために System.Drawing を実装しようとしたときに、名前空間が存在しないことがわかりました。

提案?

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実際のゲームプレイのパドル/長方形要素と、画面に描画されるそれらの画像を混同しているようです。

ゲームのプレイ方法、パドルやボールなどがどのように動いたり回転したりするかを考えて、それに合わせてイメージを描きます。

また、問題がある場合はコードを投稿することを検討してください。

于 2013-05-02T20:56:19.530 に答える