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私は Python 2.7 32 ビットを使用していますが、Mac での pygame についていくつか質問があります。

インストールすると、ファイルはどこに行きますか? インストール時にファイル パスを選択できません。

IDLE で pygame をインポートすると、すべて正常に動作します (読み込みが少し遅い場合があります) が、pygame をインポートして Sublime Text を使用して Python を実行すると (これを何と呼ぶか​​、ビルドのキーボード ショートカットは command-b です)。 )、pygameが見つかりません。ライブラリを見つけて別の場所に移動する必要があると思いますが、見つかりません。

ターミナルでpygameをインポートするファイルを実行すると、すべてうまくいきます。たぶん、使用するより良いテキストエディタがありますか?

私はプログラミングを始めたばかりで、Mac がどのように機能し、どのように構成されているかをよりよく理解することはおそらく良い考えであると認識しています。これに適したリソースはありますか?

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Tools->Build System->New Build System に移動し、ポップアップする json ファイルが次のようになっていることを確認します。

{
    "shell_cmd": "python2.7-32"
}

「python2_32.sublime-build」またはそれが何であるかがわかるように保存してから、ツール->ビルドシステムに移動して、新しいビルドディレクティブを選択できます。Command-B を押すと、コードが正常に実行されるはずです。

これにより、基本的に、このスクリプトを 32 ビット バージョンの python (pygame をサポートする) を使用して実行する必要があることを崇高なテキストに知らせることができます。それは崇高のシバンのようなものです。

幸運を!

于 2013-09-21T17:11:06.737 に答える