ブレンダーから json にエクスポートされたシーン (たとえば、2 つの異なるキューブ) を読み込んで、それらを識別することは可能ですか?
たとえば、一方を回転させ、もう一方を移動させるなど、それらを区別する必要があります。
前もって感謝します!
デンブ
編集+++
ご回答ありがとうございます。
したがって、1 つの JSON ファイルに 2 つのキューブをロードすると、次のようになります。
loader.load("untitled1.js", function(geometry, materials) {
mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial(materials));
mesh.scale.set( 10, 10, 10 );
mesh.position.y = 0;
mesh.position.x = 0;
scene.add( mesh );
});
最初のキューブを移動するにはどうすればよいですか?
mesh.getObjectById(0).position.x = 15;
うまくいかないようです。
ありがとうございました!