私はタスクがスペースバーを 100 回押すことであるゲームを作成しました。これはマルチプレイヤーです。人々はキー「スペース」をスパムする単純なアプリケーションを使い始めており、ユーザー入力のみをリッスンする方法があるかどうか疑問に思っています。キー イベントをエミュレートしているプログラムを検出します。
これらのプログラムのいずれかをテストしていませんが、私のプログラムは KeyUp イベントをリッスンします。
テスト済み: キーの押下をエミュレートできます
私はタスクがスペースバーを 100 回押すことであるゲームを作成しました。これはマルチプレイヤーです。人々はキー「スペース」をスパムする単純なアプリケーションを使い始めており、ユーザー入力のみをリッスンする方法があるかどうか疑問に思っています。キー イベントをエミュレートしているプログラムを検出します。
これらのプログラムのいずれかをテストしていませんが、私のプログラムは KeyUp イベントをリッスンします。
テスト済み: キーの押下をエミュレートできます
最善の策は、すべてのスペース間の時間がまったく同じかどうかを確認することです。人間には、ある種のばらつきがある可能性があります。一定の時間をかけて判断してください。
1 つの大きな落とし穴: 彼らが必要とするのは、オシレーターをドナー キーボードにはんだ付けすることだけであり、その後、コンピューターのどのプロセスの内部にも表示されません。大変な作業のように聞こえますが、人々がカンニングをするのにどれだけ懸命に努力するかに驚かれることでしょう。これは、前述のタイミング チェックで検出します。スペクトラム拡散クロックの作り方を知っている人は多くありません。