私のアプリケーションは、独立したサーバーとクライアントで構成されています。それらは、サーバーによって作成および変更されたオブジェクトを介して通信します。クライアントには、このオブジェクトの読み取り専用インターフェイスが提供されます。私の知る限り、これが OOP でカプセル化を維持する正しい方法です。例を参照してください:
// Client-side
interface IBox<T> where T : ITool
{
IEnumerable<T> Tools { get; }
}
interface ITool
{
void Use();
}
// Server-side
class Box : IBox<Tool>
{
public List<Tool> ToolList = new List<Tool>();
public IEnumerable<ITool> Tools
{
get { return ToolList; }
}
}
class Tool : ITool
{
string _msg = "default msg";
public string Msg
{
get { return _msg; }
set { _msg = value; }
}
public void Use()
{
Console.WriteLine("Tool used! Msg: {0}", _msg);
}
}
ご覧のとおり、オブジェクトが階層を形成するため、ジェネリックを使用する必要があります。
だけでなく一般化する必要があるRoom
interface を持つクラスを追加することを決定するまで、それは良さそうに見えました。IRoom
IBox
ITool
interface IRoom<B, T>
where B : IBox<T>
where T : ITool
{
IEnumerable<B> Boxes { get; }
}
class Room : IRoom<Box, Tool>
{
public List<Box> BoxList = new List<Box>();
public IEnumerable<Box> Boxes
{
get { return BoxList; }
}
}
Room
ここで、ボックスだけでなく構成されていると想像してください。そこには、いくつかのタイプのコレクションでもある、まったく異なるもののコレクションが少なくとも3つ必要です。したがって、巨大なツリーが存在する必要があり、私のルート クラスは次のようになります。Room : IRoom<Box, Tool1, Tool2, Tool3, Wardrobe, Coat, Jeans, Hat, Table, Computer, Book, Pen>
わかりません、そうです。だから、私は尋ねています、私のタスクを実装する真のOOP方法は何ですか? (リフレクションなし、カプセル化の破壊、型キャスト、またはその他の悪いトリックなし)