タイル マップを使用して Cocos2D-X でゲームを作成しようとすると、次のエラーが発生します。
setContentSize(CCSizeZero);行のEXC_BAD_ACCESS (コード=2、アドレス=0x0 ); CCTMXTiledMap::initWithTMXFile(const char *tmxFile) メソッドの
この方法でタイル マップを作成しています。
tileMap->initWithTMXFile("TileMap.tmx");
this->background = tileMap->layerNamed("Background");
誰かがそれが起こっていることを知っていますか?
助けてください。