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ネイティブ コードから Surface に描画しようとしていますが、ANativeWindow_Buffer のストライドが RGB 565 形式で「幅 * 2」でない理由がわかりません。

私のウィンドウは 533x732 で、フォーマットは RGB565 です。ストライドは 544 として返されます。

ストライドが 544 になる方法や、RGB 565 データのバッファを微調整してそれを考慮する方法がわかりません。

これは回答済みの同様の質問ですが、この男は私が使用していない Skia を使用しています: Samsung Galaxy S3 でのネイティブ ウィンドウ レンダリングの問題

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