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ここから「Chatty」アプリを変更しています: http://mobileorchard.com/tutorial-networking-and-bonjour-on-iphone/

複数のクライアントから情報をすばやく受信するサーバーを作成しようとしていますが、実際には何も送り返しません。Wifi と Bluetooth の両方を同時に使用しているため、ネットワークのスループットを最大化したいと考えています。ハンドシェイク/パケットシーケンスの検証がないため、UDP プロトコルの方が高速である可能性があると思います。

「_chatty._tcp.」を変更しています。「_chatty._udp」に。この例で十分ですか?NSNetService のドキュメントを確認しましたが、UDP については何も表示されません。

- (BOOL) publishService {
  // come up with a name for our chat room
  NSString* chatRoomName = [NSString stringWithFormat:@"%@'chat room", [[AppConfig getInstance] name]];

  // create new instance of netService
    self.netService = [[NSNetService alloc]
      initWithDomain:@"" type:@"_chatty._tcp."
      name:chatRoomName port:self.port];
    if (self.netService == nil)
        return NO;

  // Add service to current run loop
    [self.netService scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
      forMode:NSRunLoopCommonModes];

  // NetService will let us know about what's happening via delegate methods
    [self.netService setDelegate:self];

  // Publish the service
    [self.netService publish];

  return YES;
}

// Start browsing for servers
- (BOOL)start {
  // Restarting?
  if ( netServiceBrowser != nil ) {
    [self stop];
  }

    netServiceBrowser = [[NSNetServiceBrowser alloc] init];
    if( !netServiceBrowser ) {
        return NO;
    }

    netServiceBrowser.delegate = self;
    [netServiceBrowser searchForServicesOfType:@"_chatty._tcp." inDomain:@""];

  return YES;
}
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「_chatty._tcp」を変更した後、アプリは正常に動作しているようです。「_chatty._udp」に。

于 2013-05-08T13:27:00.517 に答える