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この質問の動機 非常に高価なハードウェアで動作する巨大な製品を実行しています。テスト目的でシャットダウンすることはできません。また、実稼働環境に悪い jar を配置することもできません。本番環境を台無しにしないようにできる限り確実にする必要があります。

ステージング セットアップでこれを実行する前に、明らかな問題がないか以下のコードを確認する必要があります (これは非常に高価です)。

問題 ソケットベースのアプリケーションを使用していますが、クライアントが CloseConnection リクエストを明示的に送信しないことがあります。また、IOException が発生しない場合もあります。これは、ブロッキングreadObject呼び出しでスレッドを保持することによって発生します。

タイムアウト後に接続を閉じて、このスレッドを解放する必要があります。サーバーから新しいリクエストを受け取ると、タイムアウトが更新されます。

したがって、以下の3つの部分が表示されます

  • 初期化中
  • while(true) ループ内の readObject 呼び出し、およびスケジュールされたサービスのリセット
  • インストリームの実際の終了

コード

Timer/TimerTask の代わりに ScheduledExecutorService を使用するようにアドバイスされました。

class StreamManager {
    ....
    private ScheduledExecutorService activityTimeOut = Executors
            .newSingleThreadScheduledExecutor();
    private CloseConnectionOnTimeOut closeOnTimeOut = new CloseConnectionOnTimeOut();
    ....

    public void initialize(Socket newClientSocket, ObjectInputStream newInputStream,
            ObjectOutputStream newOutputStream, ThreadMonitor newThreadMonitor) {
        ....
        closeOnTimeOut.setInputStream(myInputStream);
        activityTimeOut.scheduleAtFixedRate(closeOnTimeOut, 0, Globals.INACTIVITY_TIME_OUT,
                TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    public void run() {
    ....
    while (true) {
            try {
                AMessageStrategy incomingCommand = (AMessageStrategy) myInputStream
                        .readObject();
                activityTimeOut.shutdown();
                activityTimeOut.scheduleAtFixedRate(closeOnTimeOut, 0,
                        Globals.INACTIVITY_TIME_OUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
        ....
     }
    ....
 }
 class CloseConnectionOnTimeOut implements Runnable {
        private ObjectInputStream myInputStream;

        public CloseConnectionOnTimeOut() {

        }

        public void setInputStream(ObjectInputStream myInputStream) {
            this.myInputStream = myInputStream;
        }

        public void run() {
            try {
                myInputStream.close();
                myOutputStream.close();
                clientSocket.close();
                log.info("Time out occured for client, closed connection forcefully.") ;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                log.fatal("Time out has occured, yet unable to clean up client connection. Keep a watch out on \"Size of clientStreamQ\"");
            }
        }
    }

編集:小さなアプリケーションをテストしたところ、うまくいくようです。私はまだあなたのフィードバックが必要です。

再度編集:

アドバイスに従って、以下のコードを変更しました。

初期化中

private ScheduledExecutorService activityTimeOut = Executors
            .newSingleThreadScheduledExecutor();
    private Future<Void> timeoutTask ;
    private CloseConnectionOnTimeOut closeOnTimeOut = new CloseConnectionOnTimeOut(); 

このコードを削除しました

closeOnTimeOut.setInputStream(myInputStream);
activityTimeOut.scheduleAtFixedRate(closeOnTimeOut, 0, Globals.INACTIVITY_TIME_OUT,
                TimeUnit.MILLISECONDS);

readObject の前後に置換

timeoutTask = (Future<Void>) activityTimeOut.scheduleAtFixedRate(
                        closeOnTimeOut.setInputStream(myInputStream), 0,
                        Globals.INACTIVITY_TIME_OUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
AMessageStrategy incomingCommand = (AMessageStrategy) myInputStream
                        .readObject();
timeoutTask.cancel(true) ;  

クリーンアップ時

activityTimeOut.shutdown() ;
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1

すでにシャットダウンされている ExecutorService にタスクを送信することはできません。タスクの実行を停止する場合は、キャンセルします。それに加えて、キャンセル タスクはStreamManagerが初期化されるとすぐに実行されるようにスケジュールされます。初期化と実行の間にギャップがあると、問題が発生する可能性があります。ソケットからの読み取りを試みる直前に新しいタスクを作成してスケジュールし、読み取りが成功した後にキャンセルすることをお勧めします。

while (true) {
   ...
   Future<Void> timeoutTask = activityTimeOut.schedule(new CloseConnection(/*init with streams*/), Globals.INACTIVITY_TIME_OUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
   try {
      AMessageStrategy incomingCommand = (AMessageStrategy) myInputStream.readObject();
   } finally {
      timeoutTask.cancel(false);
   }
   ...
}

StreamManagerまたはのクリーンアップ メソッドでrun()、使用済みの をシャットダウンする必要がありますScheduledExecutorService

あなたのソフトウェアがミッション クリティカルな場合、ローカルで徹底的にテストします。単体テストとおそらく小さな統合テストを作成して、キャンセルが機能することを確認します。しかし、この解決策はかなりもろいのではないかと心配しています。マルチスレッドと IO は、多くの不確実性を追加します。

于 2013-05-04T06:53:19.017 に答える