タイトルはほとんどすべてを語っています。
「Debug」クラス (Debug.WriteLine など) を使用してログ システムを作成しており、それに TextWriterTraceListener をアタッチして、Debug 書き込み関数を使用して書き込まれたすべての文字列をログに記録できるようにしています。
例えば:
MemoryStream stream = new MemoryStream();
TextWriter standardOutput = new StreamWriter(stream);
TextWriterTraceListener writer = new TextWriterTraceListener(standardOutput);
Debug.Listeners.Add(writer);
Debug.WriteLine("123 test");
Console.WriteLine("Hi there!");
//*Here add the already existing data in the stream ('stream')*
これを達成する方法はありますか?