小さな C クライアント/サーバー アプリケーションを作成していますが、外部 IP アドレスを使用すると接続が機能しません。クライアントとサーバーの両方のコードはhereから取得されます。特に、クライアントは次のことを行います。
char *default_server_name = "localhost";
char *server_name = NULL;
int nport = DEFAULT_DAMA_PORT;
char port[15];
// Parse the command line options
if (parse_options(argc, argv, &server_name, &nport) < 0) {
return -1;
}
if (server_name == NULL) {
server_name = default_server_name;
}
snprintf(port, 15, "%d", nport);
// Connect to the server
int client_socket;
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
int rv;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
if ((rv = getaddrinfo(server_name, port, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
exit(1);
}
for (p=servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((client_socket = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) {
#ifdef DEBUG
perror("socket");
#endif
continue;
}
if (connect(client_socket, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
close(client_socket);
#ifdef DEBUG
perror("connect");
#endif
continue;
}
// Connected succesfully!
break;
}
if (p == NULL) {
// The loop wasn't able to connect to the server
fprintf(stderr, "Couldn't connect to the server\n.");
exit(1);
}
サーバーの間:
int nport;
char port[15];
if (parse_options(argc, argv, &nport) < 0) {
return -1;
}
snprintf(port, 15, "%d", nport);
int server_socket;
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
int rv;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
if ((rv = getaddrinfo(NULL, port, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
exit(1);
}
for (p=servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((server_socket = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) {
#ifdef DEBUG
perror("socket");
#endif
continue;
}
if (bind(server_socket, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
close(server_socket);
#ifdef DEBUG
perror("bind");
#endif
continue;
}
// We binded successfully!
break;
}
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "failed to bind socket\n");
exit(2);
}
int pl_one, pl_two;
socklen_t pl_one_len, pl_two_len;
struct sockaddr_in pl_one_addr, pl_two_addr;
if (listen(server_socket, 2) < 0) {
fatal_error("Error in syscall listen.", 2);
}
// Get the two clients connections.
pl_one_len = sizeof(pl_one_addr);
pl_one = accept(server_socket,
(struct sockaddr *)&pl_one_addr,
&pl_one_len);
if (pl_one < 0) {
fatal_error("Error in syscall accept.", 3);
}
pl_two_len = sizeof(pl_two_addr);
pl_two = accept(server_socket,
(struct sockaddr *)&pl_two_addr,
&pl_two_len);
if (pl_two < 0) {
fatal_error("Error in syscall accept.", 3);
}
コマンド ラインで自分のマシンの IP を指定するとserver_name
、クライアントの が のような文字列に設定され151.51.xxx.xxx
、ソケットがサーバーに接続できなくなります。また、使用し127.0.0.1
ても同じ動作が示されるため、ドキュメントに次のように記載されていると思います。
関心のあるホスト名は nodename パラメーターに入ります。アドレスは、「www.example.com」などのホスト名か、IPv4 または IPv6 アドレス (文字列として渡される) のいずれかです。
冗談です。
私は何か間違ったことをしていますか?クライアントが IP アドレスを使用して接続するのを妨げているファイアウォールなどに問題がある可能性はありますか?
注:私はすでにこの問題をたくさん検索しており、使用getaddrinfo
をまったく避けて を直接入力するように言う人もいますINADDR_ANY
が、getaddrinfo
ドキュメントには as を渡すとアドレスが で埋めNULL
られるはずであると記載されているため、なぜ使用する必要があるのか わかりません新しい方法がこれを自動的に行うときの古い方法。nodename
INADDR_ANY