Java サーバーから C クライアントに整数と文字列を送信したいと考えています。整数は読み取れますが、文字列の読み取りに問題があります。これはJavaの私のサーバーコードです
ClientNumber++;
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//dos.flush();
dos.writeInt(ClientNumber);
String randomString= getRandomValue(10,20);
dos.writeUTF(randomString);
これは C クライアント コードです。
int to_server_socket = -1;
void main ( void )
{
char *server_name = SERVEURNAME;
struct sockaddr_in serverSockAddr;
struct hostent *serverHostEnt;
long hostAddr;
long status;
char buffer[512];
bzero(&serverSockAddr,sizeof(serverSockAddr));
hostAddr = inet_addr(SERVEURNAME);
if ( (long)hostAddr != (long)-1)
bcopy(&hostAddr,&serverSockAddr.sin_addr,sizeof(hostAddr));
else
{
serverHostEnt = gethostbyname(SERVEURNAME);
if (serverHostEnt == NULL)
{
printf("gethost rate\n");
exit(0);
}
bcopy(serverHostEnt->h_addr,&serverSockAddr.sin_addr,serverHostEnt->h_length);
}
serverSockAddr.sin_port = htons(8071);
serverSockAddr.sin_family = AF_INET;
/* creation de la socket */
if ( (to_server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0)
{
printf("creation socket client ratee\n");
exit(0);
}
/* requete de connexion */
if(connect( to_server_socket,
(struct sockaddr *)&serverSockAddr,
sizeof(serverSockAddr)) < 0 )
{
printf("demande de connection ratee\n");
exit(0);
}
/* envoie de donne et reception */
int value = htonl( 6 );
int reply = 0;
if( send( to_server_socket, &value, sizeof( value ), 0 ) != sizeof( value ) )
{
printf( "socket write failed");
exit( -1 );
}
if( recv( to_server_socket, &reply, sizeof( reply ), MSG_WAITALL ) != sizeof( reply ) )
{
printf( "socket read failed");
exit( -1 );
}
printf( "got reply: %d\n", ntohl( reply ) );
char myString[30] = "";
ssize_t nbytes=0;
if ((nbytes = recv(to_server_socket, myString, sizeof(myString), 0 )) < 0)
{
perror("recv");
exit(1);
}
myString[nbytes - 1] = '\0';
printf("Recived String : %s",myString);
}
その結果、自分の番号を取得し、「ソケットの読み取り文字列に失敗しました」というメッセージが表示されました。テストもしないと結果が出ない
char myString[20] = "";
recv( to_server_socket, &myString, sizeof( myString), 0 );