このようなインタラクティブなパノラマを作成したい:
http://mrdoob.github.io/three.js/examples/webgl_panorama_equirectangular.html
しかし、私はユーザーがそれを操作できるようにしたいと考えています。
マウスの移動時にテクスチャから座標を取得して、three.js で 3D イメージ マップのようなものを作成することは可能ですか?
ありがとう!
このようなインタラクティブなパノラマを作成したい:
http://mrdoob.github.io/three.js/examples/webgl_panorama_equirectangular.html
しかし、私はユーザーがそれを操作できるようにしたいと考えています。
マウスの移動時にテクスチャから座標を取得して、three.js で 3D イメージ マップのようなものを作成することは可能ですか?
ありがとう!
これを確認してください:マウスの位置をオブジェクト座標に変換しています
光線が交差する三角形が見つかったら、その三角形の頂点の 3D 座標と UV を収集できます。交点の UV 位置を計算するのに十分なデータがあります。
擬似コード:
x0 = mouse.x; y0 = mouse.y;
vec3 samplePoint = unproject(x0, y0); // returns (x, y, near-plane-z) coords
ray.origin = camera.position;
ray.direction = samplePoint - camera.position;
var triangleComplexObj = check_for_intersections( scene, ray ); // returns triangle, it's vertices and their UV and 3d coord and intersection coord
calulateUV( triangleComplexObj , triangleComplexObj.intersectionPoint );
理解するのは少し複雑かもしれませんが、うまくいくはずです。お役に立てれば。