Actors
親Group
が変更されたときに子供に影響を与える方法があるのだろうか? 彼らが彼に執着しているように。変更とは、移動、回転、スケールなどの従来のアクションを実行することを意味します...
親アルファがメソッドを介して子のアルファに影響を与える可能性があることは知っていdraw()
ますが、他の属性はどうですか?
たとえば、に追加するTranslationAction
と、Group
子供にも影響を与えたいと思います。
Scene2d APIでこのようなものを見逃したのでしょうか、それとも自分でコーディングする必要があるのでしょうか (難しいことではありませんが、可能であれば回避したいだけです)。
実際の API では不可能な場合、を使用する目的は何Group
ですか?