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sdl ライブラリを使用して、スムーズにズームイン/ズームアウトし、(スライドショー用に) 画像をパンする必要があります。
SDL GFX ライブラリから rotozoom を試しましたが、スムーズには程遠いです。
ここで最善のアプローチは何でしょうか?
「バニラ」SDL が遅すぎると思われる場合は、描画コードを OpenGL に切り替えることをお勧めします。そうすれば、ハードウェアアクセラレーションが得られ、問題が解決するはずです:)
OpenGL を SDL と組み合わせて使用するのは非常に簡単で、その方法に関するチュートリアルがたくさんあります。