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sdl ライブラリを使用して、スムーズにズームイン/ズームアウトし、(スライドショー用に) 画像をパンする必要があります。

SDL GFX ライブラリから rotozoom を試しましたが、スムーズには程遠いです。

ここで最善のアプローチは何でしょうか?

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「バニラ」SDL が遅すぎると思われる場合は、描画コードを OpenGL に切り替えることをお勧めします。そうすれば、ハードウェアアクセラレーションが得られ、問題が解決するはずです:)

OpenGL を SDL と組み合わせて使用​​するのは非常に簡単で、その方法に関するチュートリアルがたくさんあります。

于 2013-05-07T07:31:10.970 に答える