なぜこれが機能しないのですか?
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src = 'hero.png';
しかし、これはありますか?
var img = new Image();
img.onload = function(){
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src = 'hero.png';
そのctx変数をグローバルにして、すべての関数で使用できるようにする方法は? ところで、すべてのチュートリアルで、誰もが最初の方法を使用しています...
うまくいきました!