私はプラットフォーム ゲームを書いていますが、同じネットワーク上でプレイしている人々のためにマルチプレイヤー モードを追加するのはクールだと思いました。私の質問は、マルチプレイヤーをプレイするために接続するために特定のポートで開いているすべての使用可能なコンピューターをどのように照会し、それらとの接続をどのように確立するかです。ソケットを作成してすべてのポートに接続しようとするだけでよいと思いましたが、他のコンピューターの IP アドレスがわからない場合はどうすればよいでしょうか。グーグルで、この質問が何度か聞かれるのを見ましたが、実際にはどれも役に立たなかったようです。