おそらく非常に典型的なシナリオです: 寝て、がらくたを切り取って、最初からやり直してください:
これは確かにさらに改善される可能性がありますが、現在は機能しています (元の行はそのままにして、変更を強調するためにコメントアウトしていることに注意してください)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body onload="getData()">
<form>
<input type="range" name="dataset" value="salary" in="0" max="10" step="1" onchange="getData" />
</form>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script>
var salary_input = 3;
function getData(salary){
salary_input = document.forms[0].dataset.value;
dataset.salary = [salary_input, 10 - salary_input];
return dataset.salary;
}
var dataset = {
salary:[5,5]
}
var width = 960,
height = 500,
radius = Math.min(width, height) / 2;
var color = d3.scale.category20();
var pie = d3.layout.pie()
.sort(null);
var arc = d3.svg.arc()
.innerRadius(radius - 100)
.outerRadius(radius - 20);
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");
var path = svg.selectAll("path")
// .data(pie(dataset.apples))
.data(pie(dataset.salary))
.enter().append("path")
.attr("fill", function(d, i) { return color(i); })
.attr("d", arc)
.each(function(d) { this._current = d; }); // store the initial values
d3.selectAll("input").on("change", change);
// d3.select("#salary").on("change", change);
var timeout = setTimeout(function() {
// d3.select("input[value=\"oranges\"]").property("checked", true).each(change);
d3.select("input[value=\"salary\"]").each(change);
}, 2000);
function change() {
getData(salary_input);
console.log(dataset.salary);
clearTimeout(timeout);
// path = path.data(pie(dataset[this.value])); // update the data
path = path.data(pie(dataset.salary)); // update the data
path.transition().duration(750).attrTween("d", arcTween); // redraw the arcs
}
// Store the displayed angles in _current.
// Then, interpolate from _current to the new angles.
// During the transition, _current is updated in-place by d3.interpolate.
function arcTween(a) {
var i = d3.interpolate(this._current, a);
this._current = i(0);
return function(t) {
return arc(i(t));
};
}
</script>
</body>
</html>