ストリーム (通常は大きなストリーム) を送信する wcf サービスがあります。クライアント アプリケーションとしての私の役割は、WCF 経由でストリームを取得し、それをディスクに保存することです。私はいくつかのコードを書きましたが、最初にストリームをRAMに取得し、RAMからディスクに書き込むようです。RAMを巨大なファイルでいっぱいにせずに、ストリームを安全に取得してディスクに直接書き込みたいです。これを行う良い方法は何ですか?これが私が今までやったことです:
Stream sourceStream = SsClient.GetFile(FolderId, Helper.GetISession());
using (var targetStream = new FileStream(thisComputerPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
//read from the input stream in 65000 byte chunks
const int bufferLen = 65000;
var buffer = new byte[bufferLen];
int count;
while ((count = sourceStream.Read(buffer, 0, bufferLen)) > 0)
{
// save to output stream
targetStream.Write(buffer, 0, count);
}
targetStream.Close();
sourceStream.Close();
}
私の問題を十分に明確に説明できれば幸いです。ところで私の英語ですみません。
バッファリングの目的などでRAMを使用してもかまいません。2GBのRAMしかない場合、クライアントのコンピューターに苦労するため、毎回1〜2GBのストリームでいっぱいになりたくないだけです。 .