Qt の Pixmap で「道路」を描くのに本当に行き詰まりました。私はすべての座標を互いに非常に近い分数値で持っています(メルカトルの式を使用して経度/緯度をX/Y座標に変換して取得しました)。Qt drawLine 関数には、ピックスマップに描画するための整数パラメーターのみがあります (たとえば、誰も 2.5 ピクセルを描画しないため)。さらに、座標は左上隅から始まるため、次のように変更する必要があります。
Xold = x
Ynew = Ymax - Y
これで、通常の X/Y 座標系ができました。Y 軸は上に、X 軸は左に行きます。
これが私のコードです。線を引く方法は次のとおりです。
double minlat = 637800*log(tan(3.14/4+3.14*bounds[1]/360.0))/log(2.71),maxlat=637800*log(tan(3.14/4+3.14*bounds[2]/360.0))/log(2.71);
std::vector<double> x;
std::vector<double> y;
QSize size = ui->label_2->size();
size=ui->label_2->size();
QImage pic(size.width(),size.height(),QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
pic.fill(Qt::transparent);
QPainter painter(&pic);
for (unsigned int i=0; i < wayVector.size(); i++){
for (unsigned int j=0; j<wayVector[i].refs.size(); j++){
x.push_back(637800*3.14*nodeHash[wayVector[i].refs[j]].lon/180.0);
y.push_back(637800*log(tan(3.14/4+3.14*nodeHash[wayVector[i].refs[j]].lat/360.0))/log(2.71));
}
for (unsigned int j=0; j<wayVector[i].refs.size()-1;j++){
painter.setPen(Qt::green);
double x1 = x[j]/(size.width()/(maxlon-minlon));
double y1 = maxlat*size.height()/(maxlat-minlat)-y[j]*size.height()/(maxlat-minlat);
double x2 = x[j+1]/(size.width()/(maxlon-minlon));
double y2 = maxlat*size.height()/(maxlat-minlat)-y[j+1]*size.height()/(maxlat-minlat);
painter.drawLine(x1,y1,x2,y2);
}
x.clear();
y.clear();
}
しかし、x1、y1、x2、y2 を drawLine 関数に入れるとすぐに、整数に変換され、すべてがうまくいかなくなります。これは、すべての X/Y 座標が同じになるためです (非常に近いため)。
ピックスマップにこの線を描く方法が本当にわかりません。何か案は?