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node.js のws
WebSocket サーバーとクライアント。最速のライブラリではないにしても、最速のライブラリの 1 つです。
websocket-node
node.js の WebSocket サーバーとクライアント
websocket-driver-node WebSocket サーバーおよびクライアント プロトコル パーサー node.js - faye-websocket-node で使用
faye-websocket-node node.js の WebSocket サーバーとクライアント - faye と sockjs で使用
socket.io
node.js の WebSocket サーバーとクライアント + ブラウザーのクライアント + (v0 には最新から最も古いフォールバックがあり、Socket.io の v1 は engine.io を使用します) + チャネル - stack.io で使用されます。クライアント ライブラリは、切断時に再接続を試みます。
sockjs
node.js などの WebSocket サーバーとクライアント + ブラウザー用のクライアント + 最新から最古のフォールバック
faye WebSocket サーバーと node.js などのクライアント + ブラウザーのクライアント + フォールバック + 他のサーバー側言語のサポート
WebSocket と TCP 接続を処理し、データ同期、pub/sub、および要求/応答を提供するdeepstream.ioクラスタ化可能なリアルタイム サーバー
socketclusterマシン上のすべての CPU コアを利用する WebSocket サーバー クラスター。たとえば、32 コアの特大 Amazon EC2 インスタンスを使用する場合、1 つのインスタンスでほぼ 32 倍のトラフィックを処理できます。
primus上記のほとんどのライブラリに共通の API を提供し、簡単に切り替えて安定性を向上させます。
いつ使用するか:
クライアント側でネイティブの WebSocket 実装を使用する場合は、基本的な WebSocket サーバーを使用します。ブラウザーの非互換性に注意してください。
ブラウザーのフォールバックが気になる場合は、フォールバック ライブラリを使用します。
チャネルに関心がある場合は、フル機能のライブラリを使用してください
プロジェクト要件の変更や追加の接続安定性が必要なためにフレームワークを切り替える必要がある場合に、何を使用すればよいかわからない場合、アプリケーションを書き直す気がない場合は primus を使用してください。
テストする場所:
Firecampは、SocketIO、WS、およびすべての主要なリアルタイム テクノロジー用の GUI テスト環境です。開発中にリアルタイム イベントをデバッグします。