最終的なバイナリを変更するqmake.proファイルからプログラムを実行しようとしています。すでにsystem(...)を試しましたが、動作しません。これが必要な理由は、デフォルトでバイナリの一部のプロパティがデバッグを妨げ、毎回手動で行うのが不便だからです。これは単純なmakefileから実行できます。
これが私の.proファイルです:
TARGET = lprog_server
QT += core \
xml \
network
HEADERS += Network/PlayerJoined.hh \
...
SOURCES += Globals.cc \
...
FORMS +=
RESOURCES +=
QMAKE_LFLAGS += -lboost_random-mt
system(paxctl -pemrxs lprog_server)
宿題には必要ですが、qmakeから何かを実行するのではありません。実際には、Qtをすでに2500行以上使用しているサーバークライアントソフトウェアです。