WebGL (Three.js) のベンチマーク実験を実行しようとしています。読み込み時間(リンククリックから読み込みシーンまで)、ファイルの読み込み時間、フレームレートを考えています。
多くのテストでは、図に入れることができる統計を収集する必要があります。私が今持っているのはFPSカウンターだけです。これに使用する適切なスクリプトはありますか?
必要なのは、各フレームの fps 数をテキスト ファイルに保存する方法です。シーンとファイルをロードするための時間カウンター。
助けてください!