WPF ScrollViewerがスクロールする量を変更することは可能ですか?マウスホイールまたはscrollviewerの矢印を使用するときに、増分スクロールの量を変更できるように、scrollviewerを変更できるかどうか疑問に思っています。
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簡単に言うと、カスタムのスクロールコードを記述せずにこれを行う方法はありませんが、それほど難しくはないので、怖がらせないでください。
ScrollViewerは、物理単位(つまり、ピクセル)を使用してスクロールするか、IScrollInfo実装を使用して論理単位を使用することによって機能します。これは、CanContentScrollプロパティの設定によって制御されます。ここで、falseの値は「物理単位を使用してコンテンツをスクロールする」ことを意味し、trueの値は「コンテンツを論理的にスクロールする」ことを意味します。
では、ScrollViewerはどのようにコンテンツを論理的にスクロールするのでしょうか。IScrollInfo実装と通信する。これが、誰かが論理的なアクションを実行したときにパネルのコンテンツがどれだけスクロールするかを正確に引き継ぐ方法です。IScrollInfoのドキュメントを参照して、スクロールを要求できる測定のすべての論理単位のリストを取得しますが、マウスホイールについて言及したので、MouseWheelUp / Down / Left/Rightメソッドに主に関心があります。
これは、マウスホイールの感度を調整するためのデータバインド可能なプロパティを持つ、シンプルで完全で機能するWPFクラスです。 1.0に設定すると、WPFと同じ動作になります。依存関係プロパティのデフォルト値は2.5で、これにより非常に高速なホイールスクロールが可能になります。ScrollViewer
SpeedFactor
SpeedFactor
ScrollViewer
もちろん、SpeedFactor
プロパティ自体にバインドすることで、つまり、ユーザーが乗数を簡単に制御できるようにすることで、追加の便利な機能を作成することもできます。
public class WheelSpeedScrollViewer : ScrollViewer
{
public static readonly DependencyProperty SpeedFactorProperty =
DependencyProperty.Register(nameof(SpeedFactor),
typeof(Double),
typeof(WheelSpeedScrollViewer),
new PropertyMetadata(2.5));
public Double SpeedFactor
{
get { return (Double)GetValue(SpeedFactorProperty); }
set { SetValue(SpeedFactorProperty, value); }
}
protected override void OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs e)
{
if (!e.Handled &&
ScrollInfo is ScrollContentPresenter scp &&
ComputedVerticalScrollBarVisibility == Visibility.Visible)
{
scp.SetVerticalOffset(VerticalOffset - e.Delta * SpeedFactor);
e.Handled = true;
}
}
};
約3200のデータ項目の「高速マウスホイールスクロール」の完全なXAMLデモ:
注:「mscorlib」リファレンスは、デモンストレーションデータにアクセスするためだけのものです。
<UserControl x:Class="RemoveDuplicateTextLines.FastScrollDemo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:MyApp"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<local:WheelSpeedScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<ListBox ItemsSource="{Binding Source={x:Type sys:Object},Path=Assembly.DefinedTypes}" />
</local:WheelSpeedScrollViewer>
</UserControl>
高速マウスホイール:
scrollviewerに動作を実装できます。私の場合CanContentScroll
はうまくいきませんでした。以下の解決策は、マウスホイールでスクロールしたり、スクロールバーをドラッグしたりする場合に機能します。
public class StepSizeBehavior : Behavior<ScrollViewer>
{
public int StepSize { get; set; }
#region Attach & Detach
protected override void OnAttached()
{
CheckHeightModulesStepSize();
AssociatedObject.ScrollChanged += AssociatedObject_ScrollChanged;
base.OnAttached();
}
protected override void OnDetaching()
{
AssociatedObject.ScrollChanged -= AssociatedObject_ScrollChanged;
base.OnDetaching();
}
#endregion
[Conditional("DEBUG")]
private void CheckHeightModulesStepSize()
{
var height = AssociatedObject.Height;
var remainder = height%StepSize;
if (remainder > 0)
{
throw new ArgumentException($"{nameof(StepSize)} should be set to a value by which the height van be divised without a remainder.");
}
}
private void AssociatedObject_ScrollChanged(object sender, ScrollChangedEventArgs e)
{
const double stepSize = 62;
var scrollViewer = (ScrollViewer)sender;
var steps = Math.Round(scrollViewer.VerticalOffset / stepSize, 0);
var scrollPosition = steps * stepSize;
if (scrollPosition >= scrollViewer.ScrollableHeight)
{
scrollViewer.ScrollToBottom();
return;
}
scrollViewer.ScrollToVerticalOffset(scrollPosition);
}
}
次のように使用します。
<ScrollViewer MaxHeight="248"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<i:Interaction.Behaviors>
<behaviors:StepSizeBehavior StepSize="62" />
</i:Interaction.Behaviors>
Drew Marshが受け入れた回答に追加したかったのですが、他の提案された回答はそれを解決しますが、場合によっては、PreviewMouseWheel
他の副作用を引き起こさずにイベントをオーバーライドして処理することはできません。つまり、ネストやポップアップのように、親の前にスクロールする優先順位を受け取る必要がある子コントロールがある場合です。ScrollViewer
ListBox
ComboBox
私のシナリオでは、私の親コントロールはでしItemsControl
た。論理スクロールをデフォルトの3ではなく、アイテムごとに1単位にしたかったのです。アタッチされた動作をいじったり、マウスホイールイベントをインターセプト/処理したりする代わりに、これを行うカスタムを実装しました。ItemsPanel
VirtualizingStackPanel
VirtualizingStackPanel
public class VirtualizingScrollSingleItemAtATimeStackPanel : VirtualizingStackPanel
{
public override void MouseWheelDown()
{
PageDown();
}
public override void MouseWheelUp()
{
PageUp();
}
public override void PageDown()
{
LineDown();
}
public override void PageUp()
{
LineUp();
}
}
次に、xamlマークアップで通常使用するのと同じようにそのパネルを使用します。
<ItemsControl>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<controls:VirtualizingScrollSingleItemAtATimeStackPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
明らかに私のシナリオは考案されており、解決策は非常に単純ですが、これにより、他の人が私が遭遇した副作用なしにスクロール動作をより適切に制御できるようになる可能性があります。
これは、scrollbar1.ValueChangedの整数を確認するために行いました。
scrollbar1.Value = Math.Round(scrollbar1.Value, 0, MidpointRounding.AwayFromZero)