boost::asio のドキュメントを読んでも、いつ asio::strand を使用する必要があるかはまだ明確ではありません。io_service を使用するスレッドが 1 つあるとします。次のようにソケットに書き込むのは安全ですか?
void Connection::write(boost::shared_ptr<string> msg)
{
_io_service.post(boost::bind(&Connection::_do_write,this,msg));
}
void Connection::_do_write(boost::shared_ptr<string> msg)
{
if(_write_in_progress)
{
_msg_queue.push_back(msg);
}
else
{
_write_in_progress=true;
boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(*(msg.get())),
boost::bind(&Connection::_handle_write,this,
boost::asio::placeholders::error));
}
}
void Connection::_handle_write(boost::system::error_code const &error)
{
if(!error)
{
if(!_msg_queue.empty())
{
boost::shared_ptr<string> msg=_msg_queue.front();
_msg_queue.pop_front();
boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(*(msg.get())),
boost::bind(&Connection::_handle_write,this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
_write_in_progress=false;
}
}
}
複数のスレッドが Connection::write(..) を呼び出す場所、または asio::strand を使用する必要がありますか?