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初めての質問なので間違っていたらすみません。

Google マップでポリラインを描画しようとしていますが、ポリラインに指定された色が色のアルファ チャネルを受け入れないようです。線は常にしっかりしています。これはどのように達成できますか?またはそれはまったく可能ですか?

私は Xamarin.iOS と Xamarin.iOS の Google マップ コントロールでこれを行っていますが、Objective C と Google Maps SDK for iOS のソリューションも素晴らしいでしょう。

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問題の解決策を見つけたと思いますが、すべての色を再現できるわけではないため、半分解決策です。

線を引くために完全な緑を使用しましたが、アルファ チャネルは何の効果もないように見えました。RBG カラー (0,0,10) の線を使用すると、半透明で緑色の線が作成されるようです。

だから私には、RBGカラーチャンネルは実際には色と透明度が組み合わされているように見えます(または、カラーチャンネルがフルカラーの透明度チャンネルになるように実装されています)。

于 2013-05-07T14:12:52.293 に答える
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シミュレーターまたはデバイスでのみ実行しましたか? 私のテストから、すべてのポリラインを不透明にするバグがシミュレーターにあるように見えますが、アルファ チャネルはデバイス上で機能します。

于 2013-05-07T10:25:20.037 に答える