0

私はこれを見る:

    float tweenLinear(float t, float start, float end)const{
    return t * start + (1 - t) * end;
}

t0 と 1 の間のブレンド待機で、経過時間/アニメーションの合計時間です。

しかし、アニメーションの開始時には0 になりますが、0の場合はではなくをt返します。endstartt

この数式を切り替えて返す必要はありませんstartend?

4

0 に答える 0