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私は持っMainActivityていLoginActivityます。オブジェクトとすべてのオーバーライド メソッドFacebookActivityを保持するためのスーパー クラスを作成しました。UiLifecycleHelper

主な活動

public class MainActivity extends FacebookActivity  {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_activity);
    }
}

LoginActivity (基本的には Facebook のログイン ボタンを含むスプラッシュ スクリーン):

public class LoginActivity extends FacebookActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.login_activity);
    }

}

すべての UiLifecycle メソッドを実装するためのFacebookActivity :

public class FacebookActivity extends SherlockFragmentActivity {

    private UiLifecycleHelper uiHelper;
    private Session.StatusCallback statusCallback = new Session.StatusCallback() {
        @Override
        public void call(Session session, SessionState state,
                Exception exception) {
            onSessionStateChange(session, state, exception);
        }
    };

    public FacebookActivity() {
        Settings.addLoggingBehavior(LoggingBehavior.INCLUDE_ACCESS_TOKENS);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        uiHelper = new UiLifecycleHelper(this, statusCallback);
        uiHelper.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        // For scenarios where the main activity is launched and user
        // session is not null, the session state change notification
        // may not be triggered. Trigger it if it's open/closed.
        Session session = Session.getActiveSession();
        if (session != null && (session.isOpened() || session.isClosed())) {
            onSessionStateChange(session, session.getState(), null);
        }
        uiHelper.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        uiHelper.onPause();
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        uiHelper.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        uiHelper.onDestroy();
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Session session = Session.getActiveSession();
        Session.saveSession(session, outState);
        uiHelper.onSaveInstanceState(outState);
    }

    private void onSessionStateChange(Session session, SessionState state, Exception exception) {
        if (state.isOpened()) {
            Log.i(Consts.TAG, "Logged in...");
            setCookies();
            Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
            this.startActivity(intent);
        } else if (state.isClosed()) {
            Log.i(Consts.TAG, "Logged out...");
            Intent intent = new Intent(this, LoginActivity.class);
            this.startActivity(intent);
        }
    }
}

FacebookActivityすべてのアクティビティ クラスがこの方法を継承し、すべてのセッション管理を処理する 1 つのコードを作成するのは良い考えだと思いました。

残念ながら、これはうまく機能しません。一例として、ログアウトするMainActivityとループが発生します。

  1. onSessionStateChangeセッションをクリアしたため、イベントリスナーが起動します
  2. LoginActivity開始されました
  3. FacebookActivity.onCreate()から呼び出されますLoginActivity.onCreate()
  4. onSessionStateChange再度呼び出されて 2 に戻ります

どのイベントがSession.StatusCallbackリスナーをトリガーするのか正確にはわかりません。また、私のアプローチの問題点もわかりません。

これにアプローチする他の方法はありますか?

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UiLifecycleHelper明らかに、Sessionクラスに関連する多くのことを行います。これはonCreateメソッドの一部です:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    Session session = Session.getActiveSession();
    if (session == null) {
        if (savedInstanceState != null) {
            session = Session.restoreSession(activity, null, callback, savedInstanceState);
        }
        if (session == null) {
            session = new Session(activity);
        }
        Session.setActiveSession(session);
    }

    [...]
}

セッションが変更されるため、Session.StatusCallback毎回呼び出されます..無限ループが発生します。

于 2013-05-08T15:25:19.903 に答える