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開発中の Android アプリの場合、サードパーティのサーバーからの mp3 のダウンロード時間は、他のいくつかの既存のアプリを使用して (同じサードパーティのサーバーから) 同じ mp3 をダウンロードするよりも最大 200% 遅くなります。ダウンロード中またはダウンロード後に mp3 ファイルに対して行われる処理はありません...むしろ、単純なダウンロードです。テストは、Android 4.0 を実行し、1 ギガの RAM を搭載した Samsung Galaxy デバイスで行われました。

間違ったバッファ レートを使用することは別として (StackOverflow に関する他の質問を読んで理解したように、キャッシュから内部 SD カードへの書き込み頻度が決まります)、探すべき最大の危険信号または起こりそうな最大の間違いは何ですか?ダウンロードが他のアプリよりもはるかに遅くなる原因は何ですか?

助けてくれてありがとう!

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私たちのアプリケーションでは、同じサードパーティから同じ mp3 ファイルのダウンロード時間をテストしたところ、バッファー サイズを最適化するだけで、MP3 ダウンロード速度を他の既存のアプリまで (場合によってはそれよりも速く) 上げるのに十分であることがわかりました。いくつかの異なる WiFi ネットワーク上のサーバー。

他の開発者がこの同じ問題に直面した場合に、これが役立つことを願っています。乾杯!

于 2013-05-10T02:47:15.857 に答える