libgdx でゲームを開発しています。私は samsung infuse 4g を持っていて、コンピューターのゲームは大きく見えますが、携帯電話では私が望むように見えます。
しかし、Eclipse の Android マシン シミュレーターでアプリケーションを実行すると、自分のコンピューターでは次のようになります。
API_7 を使用していますが、その理由がわかりません。私のキャラクターのサイズは 128px,64px です。私はWide sideを使っていて、libgdxでステージを作るときはこれを入れます。
stage = new Stage(Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight(),true);