プログラムでいくつかの ImageButtons を作成したいと考えています。それらを作成することはできますが、ボタン 0、ボタン 1、ボタン 2 のいずれをクリックしても、クリック イベント リスナーは同じビュー (ボタン 2) を受け取り続けます。
RelativeLayout gameBoard = (RelativeLayout) findViewById(R.id.RelGameboard);
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT,1);
for(int i = 0 ; i < 3 ; i++)
{
ImageButton btnGreen = new ImageButton(this);
btnGreen.setImageResource(R.drawable.bola_verde);
btnGreen.setLayoutParams(lp);
btnGreen.setOnClickListener(mGreenBallOnClickListener);
btnGreen.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
btnGreen.setTag(i);
btnGreen.setId(i);
gameBoard.addView(btnGreen);
}'
クリック イベント リスナー:
private View.OnClickListener mGreenBallOnClickListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//check which green ball was clicked
ImageButton imgBtn = (ImageButton) v;
Log.i("greeny","Clicked on green ball->"+imgBtn.getTag()+" v.ID->"+v.getId());
}
};
描画されたイメージボタンの場合、クリックすると次のようになります:緑のボールをクリック-> 2 v.ID-> 2
ボタンはさまざまな位置にあります (それぞれに異なるパディングを設定しましたが、コードを簡素化するためにここには入れませんでした)