libgdx スキンに問題があります。
アプリが一時停止するか、バックグラウンドに入ってから再度開くと、すべての scene2d テクスチャが黒く表示されます。基になるテクスチャをリロードする必要があると思います。
次のコードを使用してスキンを作成しています
FileHandle jsonFile = Gdx.files.internal( "ui/uiskin.json" );
FileHandle atlasFile = Gdx.files.internal( "ui/uiskin.atlas" );
TextureAtlas atlas = new TextureAtlas(atlasFile);
skin = new Skin(jsonFile, atlas);
私の質問は、テクスチャをリロードする必要があることを検出できる方法と、これを行う最善の方法があるかどうかです。