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私は、マルチプレイヤー FPS のプログラミングという本に沿って進めようとしています。DirectPlay をインクルードする部分ですが、DirectX インストールで dplay8 のヘッダーまたはライブラリ ファイルが見つかりません。私は何をすべきか?

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私は何をすべきか?

まあ、強いアドバイスはそれを忘れることです。非推奨のものを学ぶために時間を費やしてはいけません。あなたの本がDirectPlayを使用している場合は、おそらくそれを出したほうがよいでしょう。さて、それが推奨するゲームデザイン機能だけを見たいと思うかもしれません。いずれにせよ、一冊の本を読んだだけではゲーム開発を学ぶことはできません。

しかし... 本当にマニアなら... =)ウィキによると、DirectPlay を持たない SDK の最初のバージョンは Aug2007 です。次に、Microsoft の Web サイトで見つけることができる最新の DirectPlay バージョンは、 DirectX SDK - (2006 年 4 月)です。おそらく、2006 年 4 月から 2007 年 8 月の間に別のバージョンを見つけることができます。

トピック外 (申し訳ありません): ゲーム全体をゼロから作成することについて私が今まで見た中で最高の本は、Mr. Mike の Game Coding Completeです。最終的に、彼らはティーポット戦争に関する FPS のようなゲームを実装します =) 最新の DirectX、ネットワーク、スクリプト、その他多数。

ハッピーコーディング!

于 2013-05-07T17:49:12.947 に答える