私が開発中の Hold 'Em Poker ゲームの Naive Poker Evaluation アルゴリズムを作成しましたが、これらのハンドで Joker を評価する最良の方法は何かと考えています。
私が考えていたのは、ジョーカーをデッキの各カードに置き換え、ハンドを繰り返し再評価して、可能な限り最高のハンドを見つけることでした. ただし、最大 3 人のジョーカーが存在する可能性があり、これを行う最も効率的な方法ではないようですか? 考え?
PS - はい、より高速なポーカー ハンド エバリュエーターがいくつかあることは承知していますが、これらのカードは少し異なり、自分のニーズ (ジョーカーなど) に合うものを見つけることができなかったため、ゼロから作成しました。