これが状況です。GKSessionModePeerを使用してマルチプレイモードを実行するゲームを作成しましたが、3台のiPhoneを使用すると問題が発生します。AとCがBを検索したときにA、B、Cと呼ぶだけで、同時にBを選択します。 、その後、画面が適用待ちページに変わります。この時点で、問題が発生します!!!!! AとCがお互いに接続されていない状態で突然ゲームを開始し、Bの画面に「接続を受け入れますか」ページが表示されます。2番目のAとCが接続を失った後、どうなりますか?
iPhoneが1つずつ接続を受け入れてほしいのですが、AとCが突然ゲームを開始することはありません。どうすればよいですか?
誰かが私を助けることができますか?