これに似た仮想ミラーのようなアプリケーションを開発したいと思っています 。インターネットでの私の探求によると、それは拡張現実に基づいています。Qualcommを使用した拡張現実についてある程度の知識があります。しかし、Qualcomm フォーラムで議論したところ、Qualcomm を使用して仮想ミラー アプリケーションを開発することはできないことがわかりました。私はインターネットで他の方法を模索してきましたが、適切なリソースを取得できませんでした。アプリケーションを開始して開発するための情報を提供してください
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あなたが参照している AR アプリケーションは、3D 顔/頭トラッカーとビジュアル 3D 増強を組み合わせたものです。
3D フェイス トラッカーは、検出された顔オブジェクトの 3D ポーズを (カメラ座標系で) 提供します。この 3D ポーズ (変換) を使用して、仮想 3D オブジェクトを顔のオーバーレイに配置できます (OpenGL、DirectX を使用)。最後に、バックグラウンドでビデオ入力を追加して、それを使用して AR アプリケーションを作成できます。
AAM+POSIT、オプティカル フロー + トラッキング (KLT)、深度情報 (Kinect) の使用など、3D フェイス トラッカーのかなりの数のテクニックがあります。
開始するためのいくつかの指針:
(+ Seeing Machines の faceAPI、Microsoft の Face Tracking SDK など)
トピックに関する調査: Erik Murphy-Chutorian、Mohan M. Trivedi: コンピュータ ビジョンにおける頭部姿勢推定: 調査。IEEE トランス。パターンアナル。マッハ。知性。31(4): 607-626 (2009)
于 2013-05-09T11:12:14.560 に答える