この概念を理解するのに少し苦労しています。イベントとハンドラーを要素に割り当てるループがあります。問題は、コールバック内でメンバー関数にもアクセスしていることです。this
(オブジェクトを参照して)正しいものを取得するようにスコープを設定しましたが、e.target
の場合、正しい要素を取得していません。だから私も正しい要素が欲しいと思います。以下はコードです。
for(var i in type) {
element.addEventListener(type[i].toLowerCase(), (function (_self, handler) { //Handle this reference in event callback
//Using a closure to return callback with correct context
return function (event) {
//console.log(arguments);
//console.log(this);
_self[handler].apply(_self, arguments);
}
}(this, type[i])), capture);
}
今私のハンドラ関数内:
dragStart: function (e) {
console.log(e);
var that = e.target,
sectionName = that.id,
interactionTarget = that.childNodes[0].alt;
e.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
e.dataTransfer.setData('text/html', that.innerHTML);
this.dragSrcEl = that;
that.classList.add('fade');
this.triggerEvent("whatever");
},
triggerEvent
メンバー関数です。私が欲しいのはthis
、オブジェクトに対応する正しいものと、イベントがバインドされている正しい要素です。