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私の質問は、おそらく私の問題を述べることによって最もよく尋ねられます:

私のアプリでは、1 と 2 の 2 つのボタンの選択肢があります。1 をクリックしたままにすると、2 が 0.3 秒でフェードアウト (アルファ変化) し、その逆も同様です。

ユーザーがそのボタンのタッチを「キャンセル」すると (ボタンから指をドラッグして離すことにより)、反対側のボタンがフェードインします。

これはすべてうまくいきます。問題は、ユーザーがボタンを押したままにせずにクリックすると、タッチが 0.3 秒 (他のボタンがフェードアウトするのにかかる時間) 未満で登録されるときに発生します。このすべての後に起こるので、私の問題は、アニメーションがさらに下にあると.3秒のフェードが中断され、物事がぎこちなく見え始めることだと思います.

これで作業するための提案はありますか? ありがとうございました!

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