ダーツの関数にプロパティを追加できますか? 私はこれを試しました:
void main(){
fn(){
//DoSomething
};
fn.id = 1; //Exception NoSuchMethod
}
NoSuchMethod 例外がスローされるようにするためだけに。javascriptのように、実行時に関数または任意のタイプのオブジェクトにプロパティを追加する方法はありますか?
(また、プロパティに割り当てているときに、そのようなメソッド例外がないと言っているのはなぜですか?)