メイン アプリケーションから C# サーバーを実行しており、サーバー スレッドから受信したメッセージをメイン スレッドに渡したいと考えています。サーバーは、新しい接続のためにバックグラウンドで実行されている必要があります。新しい接続があるたびに、サーバーは受信したメッセージをメイン アプリに渡す必要があります。メッセージが受信されたときにメインアプリに知らせるにはどうすればよいですか? また、新しい接続があるときにサーバースレッドからメインにメッセージを渡すにはどうすればよいですか?
主な用途
public partial class MainWindow : Window
{
TCPServer Server = new TCPServer(); //start running the server
//get the message (Server.message) when a client sent it to the server
//TODO process the message
}
TCP サーバー
class TCPServer
{
private TcpListener tcpListener;
private Thread listenThread;
private String message;
public TCPServer()
{
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 3200);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
}
//starts the tcp listener and accept connections
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Listening...");
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Client connected");
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
//Read the data from the client
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client; //start the client
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream(); //get the stream of data for network access
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0) //if we receive 0 bytes
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
message = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
//Reply
byte[] buffer = encoder.GetBytes("ACK");
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("ACK");
clientStream.Flush();
}
tcpClient.Close();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Client disconnected");
}